La bibliothèque d’Arduino rend la pluie numérique comme elle est 1999
Il y aura une nouvelle image de mouvement Matrix dans les théâtres le mois prochain, et vous savez ce que cela signifie: nous sommes sur le point de voir une toute nouvelle génération est obsédée par la célèbre franchise Effet “pluie numérique”. Grâce à la technologie de publicité moderne, attendez-vous à voir des lignes de texte scintillant coulant sur les écrans de tout des panneaux d’affichage aux pompes à essence.
Ne devient pas beaucoup plus facile que cela.
Pour ceux d’entre nous qui viennent d’essayer de trouver une excuse pour rompre les anciennes écrans d’économie de matrice, vous pourriez également obtenir un saut à l’aide de cette bibliothèque Arduino utile pour l’ESP8266 et l’ESP32. Développé par [Eric Nam], il vous permet de démarrer une tempête de pluie numérique sur des affichages pris en charge par la bibliothèque TFT_EPI aussi facilement que fonctionnant DigitalRainanim.loop ().
Vous pouvez même installer la bibliothèque via l’IDE Arduino, ouvrez simplement le gestionnaire de bibliothèque et recherchez «la pluie numérique» pour commencer. Vous devez toujours accrocher l’affichage jusqu’à votre microcontrôleur, mais vous pouvez continuer, [Eric] ne peut pas tout faire pour vous.
En regardant les exemples, il semble que divers aspects de l’animation comme la couleur et la vitesse puissent être configurés en initialisant la bibliothèque avec des valeurs différentes. Malheureusement, nous ne voyons pas beaucoup dans la voie de la documentation pour ce projet, mais en comparant les différents exemples, vous devez être capable d’obtenir les points élevés.
Alors que notre premier choix serait certainement un mur de voyants alphanumériques verts, nous ne pouvons pas nous empêcher de satisfaire à la facilité ce projet de faire tourner votre propre petite tranche de la matrice sur le Workbench.