PlayStation 2 Controller Adc
[Paul Skinner] Envoyé dans un travail fascinant qu’il a travaillé. L’objectif est d’utiliser le biofeedback (fréquence cardiaque, température de la peau) pour le contrôle du bruit. Le contrôleur PlayStation propose plusieurs entrées analogiques afin que Paul ait décidé de personnaliser l’un à utiliser en tant que convertisseur analogique au numérique. Avant de déchirer le contrôleur, il relia le contrôleur sur Max / MSP pour s’assurer qu’il pourrait vérifier les entrées. La majorité du travail a été consacré à la construction d’amplificateurs pour la température de la peau ainsi que d’autres capteurs. Lorsque le circuit amplificateur a été construit, Paul a développé un certain nombre de correctifs MAX / MSP pour utiliser les données.
permanent