Extension de vieux jeux avec ingénierie inverse ainsi que mame

pour la toorcamcamp de l’année dernière, les habitants de Dorkbotpdx ont assisté à l’église de l’installation de Robotron. Une croyance religieuse établie sur la prophétisée d’un soulèvement cybernétique de l’année 2084 est un peu ésotérique, même pour nous, de sorte que l’équipe Dorkbot a désiré une méthode pour faire jouer robotron: 2084 un peu plus viscéral. Utilisation de maussade ainsi que de quelques outils de débogage, ils ont été en mesure de vérifier la mémoire d’un périphérique jouant à Robotron pour prolonger le jeu dans le monde physique. Lorsque le joueur meurt, les lumières s’éteignent, les alarmes sonnent, ainsi que le prophète de l’église de Robotron.

La configuration à l’église de Robotron comprenait un appareil exécutant maprès avec une ROM Robotron. Lorsque les événements ont eu lieu dans le jeu, comme le tirant des lasers ou une mort de joueur, des événements physiques seraient déclenchés. Pour ce faire, l’équipe Dorkbot a enregistré les lieux de mémoire d’une partie de Robotron à différents moments ainsi que des lieux de mémoire découverts connectés aux événements en jeu. Sur leur blog, ils examinent l’utilisation de l’outil Mame Debug pour repérer la mort d’un joueur qui peut ensuite être assimilée à des apparitions physiques pour l’église de Robotron.

C’est un hack extrêmement génial, ainsi que celui que nous désirons que nous avions une vidéo de. Avoir un fantôme en plastique a frappé un joueur lors de la jouant à Pac-Man semble être une idée incroyable, ainsi que du tutoriel de Dorkbot, il semble relativement facile.