Traitement 32 bits pour le système d’arcade Vectrex
à côté des marchandises, Ataris, Nintendos et tous les autres systèmes de jeux des années 80, il y avait un seul système de jeu vidéo distinct qui se distinguait du peloton. C’était le vecttrex, une console avec un CRT intégré impliqué pour afficher des graphiques vectoriels et uniquement des graphiques vectoriels. Le jeu de jeux vidéo de 1983 n’était pas gentil avec le vecttrex, mais il vit toujours avec une scène homebrew de manière raisonnablement populaire. Pourtant, ces jeux homebrew sont limités par le matériel lui-même. Après trente ans, le Vectrex a une mise à niveau. Le VecTREX32 est un coprocesseur, développé pour la machine à sous VectRex, qui donne à cette console ancienne de meilleurs graphiques et de fonctionnalités 32 bits.
Il y a tout un site dédié à ce vecttrex add-on et le matériel est à peu près ce que vous attendez. Il y a un microcontrôleur Pic32 rapide sur cette cartouche, un port USB et une puce de mémoire à double port connectée au processeur natif de la Vectrix.
Étant donné que cette cartouche d’addition est efficacement un ordinateur lui-même, le Vectrex32 peut fonctionner comme un interprète de base pour le vecttrex. C’est quelque chose que le matériel original n’aurait pas pu faire et rend le développement homebrew beaucoup plus facile.
Vous pouvez consulter quelques vidéos décrivant la fonctionnalité de la Vectrex32 ci-dessous, ainsi que quelques vidéos de gameplay de nouveaux jeux homebrew écrits spécifiquement pour le VectTREX.